10 سال پیش در 14 ژوئن 2013 (24 خرداد 1392) بازی Last of Ace یا آخرین ما زنده برای کنسول پلی استیشن 3 منتشر شد، اثری که به یکی از بازی های نمادین پلی استیشن تبدیل شده است. سال‌ها، و داستان‌سرایی لذت‌بخش و الهام‌بخش احتمالاً آن را به یکی از بهترین و تأثیرگذارترین بازی‌های چند دهه اخیر تبدیل کرده است. به مناسبت دهمین سالگرد بازی Last of Ace، این هفته مجموعه ای از مقالات ویژه و متنوع را آماده کرده ایم که به جنبه های مختلف این بازی و تاثیر آن می پردازد. برای این یک هفته آینده، هر روز با سری مقالات “ده سال با آخرین آس” همراه ما باشید.

Last of Ace در میان یک رنسانس زامبی قارچی است. سریال تلویزیونی Last of Ace تاکنون نقدهای مثبتی دریافت کرده است و قسمت به قسمت بهتر می شود. ما حتی می دانیم که از فصل دوم چه انتظاری داریم. اگر همه این موارد کافی نیست، منبع اقتباس مجموعه; Last of Ace، یا حداقل بازسازی آن، اخیراً در Steam منتشر شده است. اکنون بهترین زمان برای طرفداران List-Av است، مگر اینکه شما یکی از افرادی باشید که Last-Av Ace 2 Part 2 را بازی کرده اند و همچنان خواهان محتوای بیشتری باشید.

در حالی که بسیاری از ما مشتاقانه منتظر Least of Ace Part 3 هستیم (اگر Naughty Dog تصمیم به ساخت آن داشته باشد)، تا آن زمان چند بازی وجود دارند که می توانند جای خالی Least of Ace را برای شما پر کنند. اگرچه یافتن بازی‌ای که تمام ویژگی‌های Last of Ace را داشته باشد دشوار است، اما کسانی که به دنبال دنیایی تاریک و ناخوشایند با شخصیت‌هایی با اخلاق مشکوک، زامبی‌ها و خط داستانی هستند که آنها را روی صندلی در بازی‌های موجود در این بازی بچسباند. مقاله آنها به آنچه واقعا می خواهند می رسند.

Uncharted 4

قبل از اینکه Naughty Dog Last of Ace را بسازد، روی فرنچایز محبوب Uncharted کار می کرد. مجموعه ای از بازی های اکشن ماجراجویی که تجربه ای شبیه به فیلم های ایندیانا جونز را به بازیکنان ارائه می دهد. این بازی ها کاملاً بی ارتباط با دنیای پسا آخرالزمانی Last of Ace هستند، اما هیچ شکایتی از این عدم ارتباط وجود ندارد. در عوض، در نگاهی به گذشته، سری Uncharted را می توان به عنوان حلقه مفقوده بین بازی Last of Ace و بازی Naughty Dog در پلی استیشن 2 جک تشخیص داد. Uncharted با ترکیب پلتفرمینگ جک با مخفی کاری و بازی Last of Ace، ادای احترام کاملی به این ژانر دارد.

داستان طاعون بیگناهی

مانند Last of Ace، Plague Legend: Incense و Requiem بازی‌های ترسناک بقا هستند که منابع جهان در آن بسیار محدود است و افراد زیادی به شیوه‌های وحشتناکی می‌میرند. برخلاف Last of Ace، که در آن بازماندگان توسط زامبی ها شکار می شوند، نیروی آخرالزمانی افسانه طاعون بسیار خطرناک تر است: موش های گرسنه که آنقدر زیاد هستند که می توانند کل فرانسه را مصرف کنند. بازی‌های Plague Legends ضرباتی مشابه Last of Ace دارند. در این بازی ها، بازیکن کنترل قهرمان جوانی را به دست می گیرد که باید از همراهی مراقبت کند که در ابتدا به او اهمیتی نمی دهد، اما بعداً این وضعیت تغییر می کند و باید تصمیمات مشکوک زیادی بگیرد. داستان این بازی ها نیز مانند Last of Ace درباره معصومیت از دست رفته ای است که شما را تحت تاثیر خود رها می کند.

خدای جنگ: راگناروک

اگرچه فرنچایز God of War از ژانر هک اند اسلش شروع شد، اما در سال 2018 با ریبوت جدید بازی و پدر شدن کریتوس، وضعیت تغییر کرد. این ویژگی جدید سریال را وارد عرصه‌ای کرد که قبلاً محقق نشده بود. در نگاه اول، بازی‌های اخیر God of War شباهت زیادی با Last of Ace ندارند، اما هر دو داستان مردی شکسته را روایت می‌کنند که فرزندی را از دست می‌دهد و فرصتی دوباره پیدا می‌کند. با این تفاوت که جوئل در ابتدا انگیزه ای برای درک و ارتباط با الی نداشت، اما کریتوس، خدای جنگ، سعی می کند با وجود مشکلاتی که برایش پیش می آید، پدر خوبی باشد. دو رویکرد متفاوت برای یک مشکل. البته در Last of Ace هیچ نبرد حماسی با خدایان و موجودات افسانه ای وجود ندارد.

یک حالت پوسیدگی

برخلاف اکثر بازی‌های آخرالزمانی زامبی‌ها، سری State of Decay به جای یک قهرمان تنها، بر جامعه‌ای از بازماندگان تمرکز دارد. هر شخصیت نقش خاصی دارد و بیشتر لذت بازی از تعیین وظایف مختلف به این افراد نشات می گیرد. شما می توانید با به دست آوردن متحدانی که نقاط ضعف شما را برطرف می کنند، جامعه خود را در این بازی ها سالم و زنده نگه دارید. به جای اینکه با تجربه داستانی مانند Last of Ace به شخصیت ها وابسته شوید، State of Decay به شما این امکان را می دهد که این روابط را به صورت ارگانیک بسازید و پرورش دهید. بازیکنان نمی‌دانند که در طول مسیر با چه کسی ملاقات می‌کنند یا زمانی که یکی از مفیدترین شخصیت‌های جامعه آنها بیمار می‌شود و بازیکن حاضر است برای نجات آنها چقدر بپردازد. آیا حتی می توان آنها را نجات داد یا جامعه کوچک شما بدون آنها از هم خواهد پاشید؟

Last of Ace بدون شک محبوب ترین و شناخته شده ترین داستان مردی است که دختری جوان را به فرزندی قبول می کند و سعی می کند در بحبوحه آخرالزمان زامبی ها زنده بماند، اما این اولین تجربه عالی با این مفهوم نیست. افتخار اولین بودن در این راه نصیب مجموعه Walking Dead می شود. The Walking Dead که تنها حدود شش ماه قبل از Last of Ace منتشر شد، یک بازی ماجراجویی داستان محور است که به فرمول طلایی عناوین بعدی این استودیو تبدیل شده است. این بازی دارای تم های مشابه Last of Ace است، با این تفاوت که بازیکن قدرت تصمیم گیری در مورد چگونگی رخ دادن رویدادهای خاص را دارد. تعدادی از این تصمیمات در زیرمجموعه «خوب یا بد» قرار می‌گیرند و با وجود شرایط وخیم نتیجه تلاش بازماندگان است. جوئل نیز اگر مجبور بود همین تصمیمات را می گرفت.

برادران: داستان دو پسر

مانند Last of Ace، Brothers Game: Legend of Two Brothers درباره رابطه بین دو شخصیت اصلی است، اما این بازی به جای پدر و دخترخوانده اش، بر روی دو برادر تمرکز دارد. در حالی که Last of Ace رابطه جوانه زدن بین شخصیت های خود را از طریق کات سین نشان می داد، Brothers از بازیکن می خواهد که این رابطه را از طریق گیم پلی پرورش دهد. بازیکنان به جای کنترل یک شخصیت و همراهی با شخصیت دیگر، هر دو برادر را کنترل می کنند. این تصمیم به جای توضیح دادن، واقعاً رابطه بین دو برادر را نشان می دهد و منجر به چند شگفتی و پیچش داستانی می شود که بسیار مؤثرتر از Last of Ace است.

این جنگ منه

دنیای پسا آخرالزمانی پر از زامبی ها ترسناک است، اما دنیای پسا آخرالزمانی بدون زامبی ها می تواند ترسناک تر باشد، همانطور که در این بازی جنگی من دیده می شود. مانند State of Decay، This War of Mine به بازیکنان وظیفه می‌دهد تا گروهی از بازماندگان را زنده نگه دارند، اما به روشی متفاوت. همانطور که از عنوان پیداست، My War در طول یک جنگ دنباله دار می گذرد و بر گروهی از بازماندگان تمرکز دارد که سعی می کنند تا زمان صلح زنده بمانند. حتی اگر منابع کافی برای زنده ماندن داشته باشند، آیا روح و روانشان تا پایان جنگ سالم می ماند؟

Deadlight

یکی از دلایلی که شخصیت جوئل برای ما بسیار جذاب است این است که او همیشه آدم خوبی نیست. او تصمیمات بد زیادی می گیرد، اما بیشتر آنها به دلایل درستی گرفته می شوند: الی. Deadlight را می توان به عنوان یک بازی توصیف کرد که اگر الی برای تعادل جوئل نبود چه اتفاقی می افتاد. مانند Last of Ace، شخصیت اصلی Deadlight مردی زخمی با گذشته ای آشفته است که سعی می کند از یک آخرالزمان زامبی جان سالم به در ببرد. با پیشروی وقایع، بازیکنان متوجه می شوند که شخصیت اصلی بازی چقدر رنج کشیده است. اگر جوئل هرگز الی را ملاقات نمی کرد، احتمالاً سرنوشت مشابهی برای او رقم می خورد.

دپ

Deep یک بازی مستقل است که Pikmin را با سبک ترسناک ترکیب می کند. در Dep، بازیکنان کنترل یک روح جنگلی به نام دپ را به دست می گیرند که برای محافظت از جنگل در برابر حضور شیطانی و مخرب به ماموریتی می رود. این بازی در کاری که قرار است انجام دهد عالی است. اگرچه Depp یک عنوان ایزومتریک است، اما طراحی صدا و طراحی هنری آن دنیایی وحشتناک را ایجاد می کند که حسی بیگانه و ناخوشایند را به بازیکن القا می کند. دستاورد اصلی بازی اما این است که وحشت عفونت و سرایت را به ماهرانه ترین شکل ممکن نشان می دهد. در Last of Ace، الی از عفونت مصون است، اما جوئل اینطور نیست، بنابراین او شخصیتی است که بازیکنان باید نگران آن باشند. با این حال، هیچ کس در دپ در امان نیست. هر دپ ممکن است به قدرت مخرب آلوده شود، بنابراین حتی اگر کنترل کل ارتش مانند پر کردن جیب جوئل با مهمات است، در نهایت می تواند به قیمت تمام شود.

حق امتیاز مترو

در نگاه اول، فرنچایز Metro شباهت‌های بیشتری با سری Fallout دارد، زیرا هر دو در جهان‌هایی اتفاق می‌افتند که بشریت برای فرار از سطح رادیواکتیو و آلوده به جهش‌یافته در زیر زمین پناه گرفته است. با این حال، در بازی های مترو، به خصوص دو بازی اول، با برخی از مضامین داستانی و احساسی Last of Ace طرف می شویم، هرچند که هر دو بازی قبل از Last of Ace منتشر شده بودند. هم Last of Ace و هم مشابه های مترو آن درباره بقا در آینده ای خشن و بی رحم هستند. یافتن منابع یکی از وظایف حیاتی است زیرا منابع محدود است و ارز قابل مبادله به جای پول گلوله است. اگرچه شخصیت های اصلی بازی افراد کاملاً متفاوتی هستند، اما به نظر می رسد هر دوی آنها به دلایل درستی تصمیمات «بد» می گیرند.

منبع: Denofgeek


2,190,000

تومان

1,895,000

تومان